Por menos de una sola apuesta, desbloquea todo tu potencial.
Entrena con manos de práctica contra un motor de EV afinado a tu mesa exacta. Cada decisión se califica y se valora como una apuesta teórica de $100, así que el impacto a largo plazo de tu forma de jugar es fácil de ver: lo que te cuesta una jugada mal hecha y lo que vale un punto cuando la cuenta convierte un pedir en un doblar.
Tapa las fugas y después aprende las 42 jugadas donde la ventaja se ha inclinado hacia ti y lo correcto es atacar.
Pago único, sin suscripción.
Cómo funciona
Cada regla es tuya: H17 o S17, DAS, RSA, pedir con ases divididos, rendición tardía o temprana, 1, 2, 4, 6 u 8 mazos, y además Spanish 21.
Pedir, plantarse, doblar, dividir, rendirse, con tecla o toque. El motor ya sabe la respuesta.
Cada decisión calificada en vivo y valorada en dólares por cada $100: las fugas que puedes sentir y los puntos donde la jugada agresiva rinde más que la segura.
Desviaciones de cuenta
42 puntos en la hoja de blackjack donde la cuenta convierte un pedir o un plantarse en un doblar o un dividir. Un 10 duro contra un diez del crupier. Un 20 suave contra un seis. Dos manos salidas de un 18 hecho. Cada uno repartido, calificado y valorado.
Por debajo de la cuenta verdadera +3 es la apuesta de incautos y tomarla es un error grave. En +3 y por encima, rechazarla es el error. Spanish 21 mueve el punto de equilibrio hasta +7, porque a esos mazos les faltan cuatro dieces.
Todo lo que incluye
Desde tu primer 16 duro hasta el juego de ventaja completo. Un solo entrenador te acompaña todo el camino.
01Aprende y practica
Cada decisión puntuada por un motor de EV en el instante en que la tomas. La ruta más rápida hacia el juego perfecto y automático.
Un recorrido guiado sobre una mesa en vivo en tu primera mano, un curso de Hi-Lo en palabras claras y un entrenador de Memorizar para la hoja de índices.
Jugadas de índice repartidas como manos reales con la cuenta verdadera fijada al tapete. Aprender las desbloquea en orden de importancia; Diario reparte un punto nuevo cada día.
Un examen completo sobre toda tu tabla, con las tablas bloqueadas. Nombra cada punto que fallaste, y con un 96% te llevas el Carné de contador.
Práctica de etiquetas Hi-Lo, una Carrera cronometrada y un zapato real jugado de principio a fin y calificado, donde hacer la jugada que pidió la cuenta puntúa el triple.
La tabla de estrategia se abre sobre cualquier pantalla a media mano y rodea la celda exacta sobre la que se te pregunta. Bloqueada durante el Examen.
02La cuenta
180 jugadas de índice Hi-Lo para blackjack y 155 para Spanish 21: las Illustrious 18, las Fab 4, las Matador 20 y los cortes profundos que la mayoría de los entrenadores deja fuera.
La cuenta verdadera exacta en la que la cuenta anula al libro, y hacia dónde te mueve. Spanish 21 tiene su propia hoja.
La tabla de estrategia se reescribe para tu número de mazos, H17/S17, y las reglas de DAS, rendición y doblar que deciden las celdas condicionales.
Un motor dedicado a la variante más enredada del casino: sus propias hojas de estrategia, desviaciones y Escenarios, y un zapato contable de 48 cartas.
Tómalo en +3 y el veredicto dirá Ventaja, no Libro. Por debajo, tomarlo es el error grave.
Desde tu primer 16 duro hasta el juego de ventaja completo. Un solo entrenador te acompaña todo el camino.
03Tus números
La ventaja de la casa de la mesa según la estrategia básica, moviéndose conforme fijas las reglas. Sabe más o menos lo que cuesta un juego antes de sentarte.
Fija la mesa, tu rampa de apuestas y tu bankroll: riesgo de ruina de por vida y por viaje, tasa de ganancia, volatilidad, N₀ y una gráfica de abanico Monte Carlo.
Un boletín, tus fugas más caras en dólares y un registro de «Hechas por la cuenta» con cada jugada de índice que tomaste, y cada una que dejaste pasar.
Un atril de fichas desde tu primera mano hasta las 50 000, ganadas con tu juego real. La escalera y qué tan cerca estás siempre están a la vista.
Reglas, progreso, estadísticas históricas, informes y fichas te siguen a cualquier dispositivo. Una luz de sincronización lo dice en voz alta.
Cada pantalla tiene su propio diseño para teléfono. Elige entre siete tapetes o negro OLED, en English, 日本語 o Español.
Las tablas
Elige un juego y la tabla de estrategia básica se reescribe para él. Cambia a Desviaciones de cuenta para ver las jugadas de índice: las cuentas verdaderas en las que la cuenta anula a la tabla.
Totales duros
Totales suaves
Parejas
Totales duros
Totales suaves
Parejas
Totales duros
Totales suaves
Parejas
Totales duros
Totales suaves
Parejas
Cada número es la cuenta verdadera en la que la jugada cambia: en ese valor o por encima, haz la jugada que aparece aquí; por debajo, juega la otra. Fíjate en los índices negativos. Ahí la jugada listada ES la jugada del libro, y es la cuenta cayendo por debajo lo que la cambia.
De cuatro a ocho mazos, el crupier pide con 17 suave. El juego de zapato más común.
Dibujada para una mesa que permite doblar después de dividir y rendición tardía. En el entrenador la tabla sigue las reglas que fijes, incluidas las mesas que no tienen ninguna de las dos.
Descargas gratuitas · PNG listos para imprimir
La tabla de estrategia básica descarga la tabla 4–8 mazos · H17 que se muestra arriba.
Precio
Sin prueba que caduque, sin factura mensual. Paga una vez y cada entrenador, tabla y calculadora es tuya.
El EV (valor esperado) es el resultado promedio de una jugada si la hicieras una y otra vez, mostrado como porcentaje de tu apuesta. +1% significa que ganarías alrededor de $1 por cada $100 apostados en promedio; −1% significa que perderías esa cantidad.
La estrategia básica es simplemente la jugada de mayor EV en cada punto. Un error te cuesta la diferencia de EV entre tu jugada y la del libro.
Una «fuga» es un error habitual que drena dinero en silencio. Es jerga de juego para un agujero por el que se escapa tu bankroll. Pedir con 16 contra 10 cuando el libro dice rendirse, o no doblar nunca un 18 suave: cada jugada mal hecha y repetida es una fuga.
Un error cuesta centavos, pero un hábito se repite a lo largo de cientos de manos. El entrenador valora cada fallo en dólares por cada $100 apostados y ordena qué hábitos te cuestan más.
Una fuga tiene su espejo. El mismo motor valora cada acción legal una junto a otra, ordenadas, para que veas a la jugada agresiva rendir más que la segura y la tomes. El dinero que dejas sobre la mesa te cuesta igual que el dinero perdido.
El riesgo de ruina es la probabilidad de que pierdas todo tu bankroll antes de que tu ventaja pueda rendir. Incluso un contador de cartas ganador puede quedar en la ruina primero cuando la varianza de corto plazo se pone fría.
Sube cuanto más apuestas en relación con tu bankroll. Dale a la calculadora tu mesa, tu rampa de apuestas y tu bankroll y le pone un número (junto con tu tasa de ganancia), para que dimensiones tus apuestas y lo mantengas pequeño.
La ventaja de la casa es la tajada del casino a largo plazo: tu pérdida promedio como porcentaje de cada apuesta. En una mesa del 0.5% pierdes alrededor de 50 ¢ por cada $100 apostados, en promedio.
Las reglas la mueven bastante: número de mazos, H17/S17, DAS, rendición, restricciones al doblar. El entrenador estima la ventaja para las reglas que fijas y la muestra junto a ellas, así sabes más o menos lo que cuesta una mesa antes de sentarte.
La estrategia básica es la mejor jugada contra un zapato promedio. Cuando la cuenta se inclina lo suficiente, algunas manos se juegan mejor de otra forma. Esos cambios son «desviaciones».
Un «índice» es la cuenta verdadera en la que ocurre el cambio: 16 contra 10 es pedir según el libro, pero en cuenta verdadera 0 o más, plantarse pasa a ser lo correcto. Este entrenador cataloga más de 180.